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De la realidad a la fantasía

Ciudad de México La empresa danesa Serious Games Interactive se inspiró en algunos de los conflictos que vive América Latina para elaborar su videojuego Global Conflicts: Latin America. Los jugadores pueden viajar a América Latina desde sus computadoras y convertirse en periodistas que investigan el asesinato de una mujer en la frontera entre México y […]

Ciudad de México

La empresa danesa Serious Games Interactive se inspiró en algunos de los conflictos que vive América Latina para elaborar su videojuego Global Conflicts: Latin America. Los jugadores pueden viajar a América Latina desde sus computadoras y convertirse en periodistas que investigan el asesinato de una mujer en la frontera entre México y Estados Unidos, el intento de homicidio de un candidato político en Guatemala o la misteriosa desaparición de una chica en una granja de Bolivia, entre otros sucesos. Mikkel Lucas Overby, director comercial de Serious Games Interactive, explica que “los videojuegos son extremadamente poderosos y se han usado principalmente para entretener; sin embargo, la empresa está convencida de que tienen un gran potencial para comunicar mensajes específicos y enseñar objetivos”. Global Conflcits: Latin America busca poner en la mira problemas reales de corrupción, crimen organizado, tráfico de personas, contaminación, genocidio y conflictos migratorios en Bolivia, Guatemala y México, para que éstos sean tomados en cuenta y se puedan llegar a resolver en la realidad y en la fantasía. El videojuego, lanzado en noviembre de 2008, ha tenido un gran éxito en Dinamarca, Suecia, Noruega, Gran Bretaña y Alemania.

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